前《鬼泣》制作人伊津野英昭:最想做的游戏太小众!

发布时间:2026-02-17 04:00:02

前卡普空资深制作人伊津野英昭现已成立新工作室,正在开发一款面向全球市场的3A单人动作游戏。新作旨在汇集他过去作品中的精华元素,尤其是《鬼泣》《龙之信条》的特色。不过,与其说这是他的一部“热情驱动”的个人企划,不如说更像是一种平衡:既融合了他作为创作者的个人趣味,也考虑了商业上可行的游戏元素。

前《鬼泣》制作人伊津野英昭:最想做的游戏太小众!

在大阪新办公室启用之际,伊津野接受Fami通采访时确认,本作的企划由他亲自提出,并几乎没有经过公司修改就获得批准。然而,当被问到这是否意味着他终于能制作自己一直梦想的游戏时,伊津野否认了:“严格来说,并不是。我最想做的那类游戏大概卖不出去,会太过小众,不具备商业价值。我自己也很清楚这一点,所以我会从那些点子里提炼出部分元素,再与我经验中验证过的成功要素结合起来,这就是我们正在构建的新作的方式。”

伊津野补充道:“每次被要求提案时,我通常会交五六个企划,其中会混入一两个我真正想做的,但它们从来没有被采纳过。”基于这些经历,他认为自己晚年将小众构想直接做成产品的可能性也很低。

前《鬼泣》制作人伊津野英昭:最想做的游戏太小众!

伊津野英昭的新作目前仍处于早期阶段,发售日期与登陆平台尚未确定。

相关动态资讯

Devolver杀疯了!NS2首发双王炸:星际社牛模拟器×地牢3D弹幕狂欢!

准备好迎接任天堂Switch 2的首发狂欢了吗?以“疯狂”著称的Devolver Digital这次带来了两款截然不同但同样令人血脉偾张的游戏作品!而这次,他们将用《星际探寻者:异星旅人远征》和《挺

2026-02-17 03:15:02

日本大学教授:防止孩子沉迷手机约定游玩规则可解

孩子的好奇心旺盛,如今的信息网络化时代下,不可避免的沉迷各种电子潮物,日前丽泽工业大学的教授宗健发表研究报告称,让家长们头疼的孩子沉迷手机问题可以采取一些比较缓和的解决方法,而不是强硬的直接禁止。·作

2026-02-17 02:45:02

前任天堂营销主管预测 Switch 2的世代可能会见证多位任天堂主要开发者的退休

前任天堂营销主管Kit Ellis和Krysta Yang近日在其博客节目中,讨论了有关Switch 2的话题,而他们提到了一个令人感到悲伤的事实,那就是在任天堂任职多年的几位主要开发人员,可能会在S

2026-02-17 02:30:02

亚克系统亚洲Gamescom纪念促销活动开始!

亚克系统亚洲 (ARC SYSTEM WORKS ASIA) 宣布在PlayStation™Store、香港My Nintendo Store及Microsoft Store中进行Gamescom纪

2026-02-17 01:15:02

6折史低!Atlus官宣《暗喻幻想》销量突破200万份!

近日,Atlus与《暗喻幻想》官方宣布其全球销量已突破200万份,并配文发图庆祝称向所有支持我们的人表示最诚挚的感谢,一起来看看吧!值得注意的是,现《暗喻幻想》正参加 PS store 的纪念特卖,为

2026-02-17 00:45:02

第一方顶流 索尼《地平线》系列销量突破4000万大关

根据NCSoft首席执行官在近期于波士顿举行的一场行业活动上透露的信息,Guerrilla Games开发的《地平线》系列游戏全球累计销量已正式突破4000万套。这一数据表明,该系列已成为索尼互动娱乐

2026-02-16 23:15:02