主播收益比游戏制作人还多! 日本独立开发者呼吁分享收益

发布时间:2026-03-13 00:15:02

近年来,每年都有大量游戏上市,尤其是在独立游戏领域,市场过度饱和以及线上内容的高速传播使得游戏开发者的盈利变得愈发困难。最近国外社交媒体上的日本版块就这一话题展开了讨论,游戏设计师奥田获分享了他对游戏开发者和内容创作者关系的失望。他指出,有些情况下,游戏给视频主播和内容创作者带来的收益比给游戏开发者带来的收益还多。

主播收益比游戏制作人还多! 日本独立开发者呼吁分享收益

奥田发文,知名主播直播奥田制作的游戏一晚上观看量达数十万,但由于该主播视频简介没有放上游戏链接,导致游戏销量并未增加。随后,他表示主播靠自己的游戏赚了快钱,自己却颗粒无收。

主播收益比游戏制作人还多! 日本独立开发者呼吁分享收益

互动设计师深濑隆行认为,人们向自己的观众展示内容本身并没有错,问题在于社交媒体平台推崇数量胜过质量的体系。并发文称,在这个社交媒体主导的社会里,直播玩三年做的游戏比自己花三年做的游戏,成本成本效益和人工效益都要高得多。

对于这一问题,他提出了一个可能的解决方案,即更多直播平台应该引入收益分成系统,内容创作者通过直播游戏获得的收益将有5%归游戏开发者所有。不过,他自己也认为这个方案实施很困难因为游戏行业还没有一个组织可以支持这项倡议。

主播收益比游戏制作人还多! 日本独立开发者呼吁分享收益

有用户评论这个现象的原因,是因为很大一部分观众其实只是喜欢看别人直播玩游戏,自己本身不是游戏爱好者,自然不会去买游戏。不过也有开发者提出在直播和游戏过程可以如何促进游戏销量的办法——主播应把游戏过程拆成几份并分几天上传,这既能创造对"更多内容"的期待感,又能激励玩家购买游戏。这也有助于避免游戏一发布就剧透了完整体验。

主播收益比游戏制作人还多! 日本独立开发者呼吁分享收益

然而,这些只是一些规避问题的假设性方法——并非真正的解决方案。随着社交媒体成为现代生活不可或缺的一部分,很难找到一个"完美"的中间立场,让内容创作者和游戏开发者都能受益。你又如何看待这个问题?

相关动态资讯

《inZOI》将于5月下旬发布官方MOD开发工具

KRAFTON日前宣布,旗下人气生活模拟类游戏《inZOI(云族裔)》将于下旬发布官方MOD开发工具,支持新手作者方便快捷的制作新MOD,敬请期待。·新的工具名为inZOI ModKit,预定率性登陆

2026-03-13 05:00:02

Switch2《艾尔登法环:褪色版》情报公开 双新职业登场

FromSoftware今日在东京举行的“FROMSOFTWARE GAMES EVENT Spring 2025”上宣布,《艾尔登法环:褪色版》将新增两大可操作职业——「伊德斯骑士」与「重装骑士」(

2026-03-13 04:15:02

Skyblivion开发者并不担心《上古卷轴4》重制版

《上古卷轴4:湮没》非官方重制版Skyblivion的首席MOD开发者,近日持续对一则传闻表达乐见其成的态度——有消息称,贝塞斯达即将官宣《湮没》的官方重制版。作为一款仅登陆PC的《上古卷轴5:天际》

2026-03-13 02:45:02

MachineGames谈《德军总部》:我们还有故事要讲

《德军总部》系列的未来仍然是玩家们高度关注的话题,MachineGames现已直接回应此事。在该工作室近期发布的NoClip纪录片中,核心开发人员透露该系列始终被构想为三部曲,他们仍有更多关于B.J.

2026-03-13 01:45:02

《巫师4》有庞大团队负责打磨游戏世界真实感沉浸感

《巫师4》是最受玩家期待的RPG大作之一,近日CDPR开发团队透露,他们组建了一个庞大团队,专门负责打磨《巫师4》游戏世界的“真实感”与“沉浸感”。近日在新一期AnsweRED播客中,高级公关经理Pa

2026-03-13 01:15:02

《死或生:女神璀璨假期》新截图 这姿势真的很难顶

近日光荣特库摩发布《死或生:女神璀璨假期》新截图,展示了少女们的肌肤表现、换装机制等。官方还分享了游戏新细节,一起来看看吧!追求极致投入感的沉浸式表现为了带来最极致的沉浸体验,本作力求让玩家全心投入的

2026-03-13 00:00:02