微软大裁员是为了给AI基建提供资金 不惜砍游戏

发布时间:2025-12-31 00:30:02

微软最近又裁员了大约9000人,占公司总员工数的约4%。据《西雅图时报》报道,此举是为了“瘦身”,为公司在AI基础设施上的激增投入腾出空间。

微软大裁员是为了给AI基建提供资金 不惜砍游戏

报道指出,虽然不像上周《光环》工作室的开发者所说的那样——微软“拼命想用AI取代员工”,但微软确实在竭尽所能地削减开支,以便为其计划中的800多亿美元AI投资让路——这个数字比去年多了250亿美元。微软认为这笔投入现在比以往任何时候都更为必要,尤其是在OpenAI近期愈发“露出獠牙”的情况下,这段本就复杂的合作关系又添变数。

不过,这一波裁员在其他业务板块上的影响也不小,特别是游戏领域。微软此前斥资数百亿美元收购了多个游戏巨头,比如《上古卷轴》母公司ZeniMax Media和《使命召唤》开发商动视暴雪,目的就是为了充实其Game Pass订阅服务的内容库。但遗憾的是,用户增长远不及预期。分析师现在开始质疑,Xbox是不是压错了宝,毕竟游戏订阅服务不像音乐或影视那样受欢迎。

更严重的是,这次裁员引发了游戏行业前所未有的强烈反弹。在关闭了开发出高口碑作品《完美音浪》的Tango Gameworks仅14个月后,微软又砍掉了ZeniMax Online Studios(《上古卷轴OL》的开发商)的一款新作——一款备受期待的在线射击刷宝游戏“黑鸟计划”,传言称微软Xbox CEO菲尔·斯宾塞在试玩时大受震撼,沉迷地忘记了开会。

这似乎只能说明一件事:斯宾塞本人并不愿意砍掉这款游戏,但很可能是“高层授意”,不得不做出取舍。

《黑鸟计划》正准备进入全面制作阶段,原计划在2028年末发售,继续开发的成本可想而知。而微软眼下有更优先的目标——那就是全力加码AI。对玩家和开发者来说,这一决定对于游戏玩家和开发者来说,这都是一种遗憾。

相关动态资讯

吉田修平介绍索尼如何定义第一方第二方和第三方游戏

索尼作为一家公司,当前正处于微妙境地。硬件方面表现可圈可点——尽管本世代初期因关键零部件短缺导致“步伐放缓”,但PS5销量已基本追平PS4,这让公司颇为满意。然而在软件阵容上,玩家普遍认为其缺乏诚意,

2025-12-31 05:15:02

大受欢迎!《合金装备3:重制版》销量已破百万!

科乐美宣布,《合金装备3:重制版》在8月28日正式发售当天,全球销量(包含实体出货与数字下载)已突破100万份,凸显出玩家对这款期待已久的复刻作品的强劲需求。作为对比,系列上一次主要作品《合金装备5:

2025-12-31 04:15:02

《欧陆风云5》总监尖锐批判:"设计文档是创意的坟墓"

电子游戏的开发需要群策群力,且从无固定模式。无论是独立开发者还是3A大厂,在协调游戏各模块时都会面临各种挑战——参与人员越多,设计理念的冲突就愈显突出。此时设计文档便应运而生,这份动态更新的综合性文件

2025-12-31 03:00:02

任天堂回应NS2密钥卡设计是否会影响第三方游戏销量

任天堂就Switch 2的“游戏密钥卡”是否影响主机第三方首发游戏销量给出了解释。在年度股东大会上,一位投资者提到听闻第三方游戏在任天堂Switch 2上销量不佳,同时对游戏密钥卡表示担忧,称其为“

2025-12-31 02:30:02

《三国志·战略版》又放“大招”:亿元现金赛启动,坚决向工作室团控说NO

6月7日,备受瞩目的《三国志·战略版》生态战略沟通会在广州正式召开。会上,官方释放了三项非常重磅的核心战略信息——首先最吸引眼球的就是全年总额高达一亿元的现金激励计划:1亿霸业现金赛旨在加码霸业奖励,

2025-12-31 01:30:02

微软大裁员是为了给AI基建提供资金 不惜砍游戏

微软最近又裁员了大约9000人,占公司总员工数的约4%。据《西雅图时报》报道,此举是为了“瘦身”,为公司在AI基础设施上的激增投入腾出空间。报道指出,虽然不像上周《光环》工作室的开发者所说的那样——微

2025-12-31 00:30:02